率土之滨怎么加点

发布时间:2025-02-13 17:53:21

《率土之滨》玩法难度超大,很多玩家在进行游玩的时候,都会发现角色的战斗力因为加点不同,所以伤害属性差异也很大不过对于刚接触这个游戏的玩家来讲,游戏的加点设置是最绕的,要知道角色的加点设置,首先就要了解这个觉得的定位才行。

这里就以某个角色作为例子,帮助大家更好的理解加点玩法就拿鬼吕作为讲解,这个角色作为常规角色,加点玩法也比较常规首先要知道的事,鬼吕的定位就是输出,所以最好的办法就是全加攻击力不多因为很多玩家在游玩鬼吕的时候,都喜欢用他站在大营处,前排角色都是防御能力强的肉坦。

所以鬼吕对自己的生存能力反而没有太大的要求这里就建议玩家以输出为主,加点可以考虑谋略上,鬼吕虽然是一个低阶的武将,但是在其他常规武将面前,鬼吕的谋略差值也在200以上,所以全加谋略的玩家,反而是一种0收益玩法。

大多数玩家可能会更喜欢武将加攻速,这是因为在内战的时候,我们可以比敌人打出先手效果但是也不能加的太多,一次性加太多,反而把输出能力给比下去了这样一看,整体的战力不但没有提升,反而让输出位置显得很废材还是以鬼吕来做比较,他就很适合加一点的攻速,当然也有玩家喜欢加到5或者10。

这里小编想要告诉大家的事,不是所有的加点都适合自己的,如果你之追求某一个加点设置,反而会影响到自己的整体属性

加点也是要考虑阵容的,比如有些队伍玩法中,输出能力比较薄弱的我们的加点就会注重在暴击伤害上当然遇到防御能力差的阵容,加点选择会更注重防御能力,这都是我们加点设置的一个常识,不存在有什么主流玩法和非主流玩法。

还是以鬼吕做例子,他本身除了骑兵队伍外,没有比他速度更快的了,所以你把速度加到5,加到10根本就是没有必要的,反而浪费了我们的加点次数

以上就是关于游戏的加点设置了,简单总结加点就一句话:取长补短,我们要弥补角色的短处,可以用过加点来补缺。一个错误的加点选择,反而把角色的短板给放大了,所以理解加点设置才是玩家最需要的知识点。

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